”
“因為決策者位,YES或NO兩種選擇,所以,解除鎖規則樣:
A、如果個都選擇樣結果,無論都選擇敲除基因,或者敲除,都將解玩楊爾慈鎖。
B、如果兩選擇敲除,選擇敲除,麼玩沈惕鎖將被解。
C、如果選擇敲除,兩選擇敲除,,無咎,將獲得解鎖。”
慘叫愈愈撕裂肺,令無咎難。
“提問次,如果復面某個況呢?”
兔子理所當然:“就復鎖咯。如果好幾次都B種狀況,就直沈惕,復次,們就浪費次。”
“僅如此,即便鎖解,也只能次提問結束之后被釋放,此之,們都必須呆里,個個回答問題。
“次提問得到個決定答案,敲除或敲除,樣,數從數,如果次里部分結果都YES,就好咯。”
兔子詭異笑,“到彼此音,沒辦法商量,也到彼此,至都對方輪樣答案,只能到朋友們凄慘叫,很孤獨,很無助啊。”
們彼此信息孤。
因為信息對等,所以無法對方輪什麼樣答案,YES還NO,也沒辦法根據策略調自己選擇。
既保證鎖打,還確保輪最終結果定NO,否則面受到逆轉傷害。
無咎很此此刻沈惕如何境,否如樣,備受折磨。
兔子笑著為們宣布,“面已經用痛苦,為們收集好第輪考。
無咎面現個巨倒計。
“60秒后,告訴選擇哦。”
無咎閉,始以其角度考。
第次回答,應該很容易能到個應該盡能選NO,選敲除,樣選法既以達成致,解楊爾慈鎖,也能爭取第個[敲除]結果。
相信無論沈惕還楊爾慈,應當能到點。
60秒倒計格暫。
無咎睜,還40秒況,很直接自己選擇。
按NO按鈕。
倒計繼續幾秒,直到歸零,兔子音才再次現。
無咎到鼓掌,自皺起眉。
竟然鼓掌,好像精彩表演。
很,屬現段子,就像游戲成功通過個卡后現系統慶祝音。