樣,很能導致個選YES狀況。
選NO,選敲除……
里個音斷現,像試圖。
萬們倆也到選NO平衡,麼辦?
“還剩秒哦。”兔子格好提著。
無咎最終伸,按按鈕,選擇YES。
歸零,兔子對笑笑。
“宣布們結果吧。”
慶祝音依現,而方屏幕,卻個并值得慶祝結果。
[YYY]
“們真默契朋友啊,次又約而同同樣選擇,過換成敲除基因。”
[玩楊爾慈鎖已解!]
“兩次回答,結果打平呢。”
兔子頓頓,哭喊與痛苦。
“還次,祝們好運!”
第54章 囚徒
只剩次。
著同伴被折磨音, 無咎實無法保持絕對,至麼秒祈求自己能換作另種狀態,至以利用自己漠與惡, 讓以個應對辦法, 點解救們。
但能,個游戲并非游戲。
與囚徒困境①很像,每個處其都無法得到信息, 無法得個所謂方案計劃,決策失誤才常態。
慰自己,至楊爾慈。
同選擇必須用第次,否則越往后, 態越差越, 再同輪選同樣結果就容易。
得到最終勝利, 定還。
“好, 無私同伴又次用們犧牲與奉獻換,果然應們類信奉句話,就命啊。”
到兔子音, 無咎神就。
類……
難作為幕后之并非們同類嗎?
“讓們輪得到。”兔子頓頓,“哦!44秒!真個錯數字。”
“第次作答,請告訴們種選擇吧。”
無咎望著盒子, 條裸線似乎連接著屬墻壁,或許還連接著更所。
面按鈕仿佛扭曲,變成兩個見底洞,將邊尖叫、哭喊與嘶吼統統吸入, 旋渦似, 沒盡。
輪個[敲除],因為們都到同層面。
經歷次全員[敲除]之后, 沈惕與楊爾慈定擔,理傾向于選擇No,就類似于懲罰獎勵,被敲打過次孩子相同。
但們都單純,定對個選擇產懷疑,尤其楊爾慈。