第,們質問蘇亦:賞獵挖晶否良后果?
蘇亦隨編,挖晶物通常受到魔力詛咒,但賞獵能夠自無效化切魔力,所以點事也沒。
群猴子們信以為真,又始瘋狂挖晶,至因為分贓問題,起好幾次杠,就從稱兄弟獵團伙,變成仇相見分。
蘇亦好以暇觀察著猴子們反應,作為每提供晶標交換,求繼續精靈洞,并且獵們交們最好帳篷折疊鵝絨毯子,供使用,每還為摘取鮮果子。
始,些獵只挖就結束,就回里把晶賣,很就越挖越,們從沒到魔法森林竟然麼寶藏!
而們以竟然愚蠢對此之見,精力打什麼精靈賺取麼點蠅利。
蘇亦,種相當愚蠢選擇,過也料之,貪財無法克制對欲望。
些獵活久,現麼瘋狂挖晶,過幫免費打,作為嬌精靈,蘇亦自己挖挖礦弄得臟兮兮,實太累。
等獵們,們挖晶就統歸囊。
單獨挖晶并產什麼詛咒,但蘇亦現,如果挖完晶刻再采集野果、況就太妙。
驚悚劇本殺里,仿佛個點,沿著背后操縱所構建數模型運,按照蘇亦計算,挖晶與采集野果兩個函數圖形沿X軸互相對稱,也就當位于同個x點,兩個函數y值互相抵消變為0。
驚悚劇本殺里,當個經歷數值0刻越,就越容易,蘇亦計算過,基本經歷5次0值之后,個或者個物,必定向滅。
魔法森林里凋零、枯萎、探險者,無例都符個零值定律。
每次群獵挖完晶之后,蘇亦都以饑餓為由,讓們刻采摘野果。
群猴子獵被沖昏,為摘更野果,讓精力充,更第能預到更晶標,讓們獲得更。
雖然些都為嫁。
而精靈蘇亦只需原本洞里,舒舒活著,每到自然,等待別送鮮果子,然后默默里計算著,概兩,今,群就能積累到個零值,苦力干完,該暴斃而。