”
“邊墻角顆。”聞哲為謝藤指方向。
“忽然得,們應該收拾些。”謝藤彎腰撿起顆,又處瞄見另兩顆,但們已經被搖晃艙推,只好跟著追過。
“為什麼?”聞哲解,“任由們板,怕踩滑倒?”
謝藤終于將野球都撿起,陸續放聞哲盒里,才藏底邪惡計劃:“樣個老古板盎撒過候,就能幸運踩其顆或幾顆。”
聞哲沒能忍笑,頗為愉從另邊板及抓顆企圖逃球,隨即表示:“得展現本性以后,們顯更得。”
“爭執方面確更得。”謝藤“哼”,“所以寧像以樣……”
到途驟然噤,自攥緊里球,怔原許久沒。
——必須舍棄切實際。
樣告誡自己,并瞬復告誡自己數以千百遍。
——必須完成許諾事。
如果舍棄,記憶就削判斷與決策能力。
謝藤終于回過神,扭尋聞哲輪廓,現對方正另端,繼續彎腰拾取作,顯對剛才暫異狀毫無所,終于暗松。
直到野見最后顆球被放回盒子后,聞哲才始清點數量,隨即現顆。
“真無聊。。”謝藤雙腿伸,向后砸向墊,果斷放棄,“樣才好。至保留讓個老古板成功摔倒概率。”
“1%事如果真,確極概率況幸運眷顧。
“們只能換另個游戲。”聞哲抓起國際象,到邊,“個盤雖然折疊,好歹盤子之附加磁,應該滑。”
“太國際象。”謝藤翻起,伸打盤,把子擺放相應位置。
“打而已。”聞哲,“除非更好娛。”
謝藤顯然沒。
“里沒幣拋。”聞哲把對方沉默作同,“猜子,還先?”
“讓!”謝藤突然打斷,“許讓!”
“就,第局先?”聞哲補。
“還差。